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	<title>Rate - Histórico de revisão</title>
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	<updated>2026-06-15T00:04:45Z</updated>
	<subtitle>Histórico de revisões para esta página neste wiki</subtitle>
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		<id>https://www.ragmaniacos.net/wiki/index.php?title=Rate&amp;diff=76&amp;oldid=prev</id>
		<title>Dian: Criou página com &#039;= O que são Rates? =  No &#039;&#039;&#039;Ragnarok Online&#039;&#039;&#039;, os &#039;&#039;rates&#039;&#039; definem a velocidade de progressão do jogador dentro do servidor.   Eles são multiplicadores que afetam diretamente a experiência adquirida e a chance de obter itens.   Em servidores privados, como os baseados no &#039;&#039;&#039;rAthena&#039;&#039;&#039;, os administradores configuram esses valores para criar diferentes estilos de jogo.  == Tipos de Rates ==  ; &#039;&#039;&#039;Rate de Experiência Base (EXP Base)&#039;&#039;&#039; : Determina o quanto de experi...&#039;</title>
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		<updated>2026-03-30T03:20:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Criou página com &amp;#039;= O que são Rates? =  No &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ragnarok Online&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, os &amp;#039;&amp;#039;rates&amp;#039;&amp;#039; definem a velocidade de progressão do jogador dentro do servidor.   Eles são multiplicadores que afetam diretamente a experiência adquirida e a chance de obter itens.   Em servidores privados, como os baseados no &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;rAthena&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, os administradores configuram esses valores para criar diferentes estilos de jogo.  == Tipos de Rates ==  ; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rate de Experiência Base (EXP Base)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Determina o quanto de experi...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nova&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= O que são Rates? =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ragnarok Online&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, os &amp;#039;&amp;#039;rates&amp;#039;&amp;#039; definem a velocidade de progressão do jogador dentro do servidor.  &lt;br /&gt;
Eles são multiplicadores que afetam diretamente a experiência adquirida e a chance de obter itens.  &lt;br /&gt;
Em servidores privados, como os baseados no &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;rAthena&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, os administradores configuram esses valores para criar diferentes estilos de jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipos de Rates ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rate de Experiência Base (EXP Base)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
: Determina o quanto de experiência você ganha ao derrotar monstros.  &lt;br /&gt;
Exemplo: Se um monstro dá 100 EXP e o servidor tem rate 1000x, você receberá 100.000 EXP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rate de Experiência de Classe (EXP Job)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
: Afeta a experiência usada para evoluir sua classe (Job Level).  &lt;br /&gt;
Exemplo: Um monstro que daria 50 EXP de classe, com rate 1000x, passa a dar 50.000 EXP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rate de Drop&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
: Define a chance de um item cair dos monstros.  &lt;br /&gt;
Exemplo: Se um item tem 1% de chance de drop no servidor oficial, com rate 40x ele terá 40% de chance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rates do Nosso Servidor ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Experiência Base:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 1000x  &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Experiência de Classe:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 1000x  &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Drop Comum:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 40x  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Níveis Máximos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nível Máximo de Base:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 254  &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nível Máximo de Classe:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 130&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dian</name></author>
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